最美UI

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APP按钮触摸点击区域大小多大合适?

APP按钮触摸点击区域大小多大合适?

在iPhone人机界面指南,苹果建议最低目标大小为44像素宽44像素高。由于物理像素的大小可以通过屏幕密度不同,苹果的像素规格应用最佳的iPhone 320的4

时间:2017/04/29

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读完这APP设计秘籍的都转行做UI设计去了!

读完这APP设计秘籍的都转行做UI设计去了!

讲述一个APP设计过程当中的相关细节问题点,只要了解文章内的一些关键问题点,我想都可以做个初级UI设计师了!所以这个文章很值得大家细细的看一下!会有收获的哦!

时间:2017/04/29

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版式在移动APP界面中的应用

版式在移动APP界面中的应用

一.前言 随着信息和技术的发展,手机屏幕越来越大,界面开始承载越来越多的信息,繁复的界面装饰细节,让界面显得越发臃肿,人们开始更多的关注界面的内容和功能,信息框

时间:2017/04/29

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设计优秀的iPhone通知

设计优秀的iPhone通知

当应用需要提醒用户关注某件事情的时候,希望1.引起用户的关注;2.不使用户感到烦躁不安;3.不希望中断用户的操作;4.引领用户到达该去的地方;5.当用户需要的时

时间:2017/04/29

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腾讯设计师对一款移动记账APP的设计探索

腾讯设计师对一款移动记账APP的设计探索

编者按:不满意?自己来!腾讯的yixin同学对市面上的记账软件都不太满意,干脆自己设计了一款。这篇分享了他全部的设计探索过程,想知道专业设计师如何从零开始一款A

时间:2017/04/29

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如何绘制游戏封面插画?

如何绘制游戏封面插画?

绘制游戏插画,会觉得很难? 木有关系~ “狂潮”我试着动手做了下。第一次绘制这样的游戏插画,Get技能后~就拿来分享给大家,希望看过后的小伙伴都能Get到!

时间:2017/04/29

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国外干货!6个方法助你设计出优秀的APP

国外干货!6个方法助你设计出优秀的APP

最美君:这个国外干货文章从品牌、颜色方案、愉悦感、精炼简化等方面提出不少实在的建议,而且全是作者通过某个APP设计实战后概括出来的经验,不少观点很受用,值得好好

时间:2017/04/29

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从零基础如何自学 UI 设计?

从零基础如何自学 UI 设计?

2011年,大学一年级的时候,我的专业是软件工程,但是我奇怪的被分到了物理电子工程学院,老师从来不教软件,天天教电路基础和大学物理,由于没兴趣,我从来不去上课,

时间:2017/04/29

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ui界面设计中的那些版式图版

ui界面设计中的那些版式图版

作者:王铎(Micu设计) 这篇主要说一下版面和图形使用,对高手来说可能有些老生常谈,但对移动端界面设计或许会有点参考价值,用几分钟看看吧。 界面美不美,除

时间:2017/04/29

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UI界面设计中的那些规范切图与标注

UI界面设计中的那些规范切图与标注

在界面迭代的过程中,我们UI设计师会碰到很多切图替换的问题,怎么去命名?给几个分别率合适?怎么去标注等成了我们UI设计师的一个大疑惑,站酷大神 @micu设计

时间:2017/04/29

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高斯模糊半透明质感的UI设计作品欣赏

高斯模糊半透明质感的UI设计作品欣赏

随着科技的发展,半透明的电子产品(如:手机、显示屏等)在不久的将来将会普及,半透明的东西看起来非常美丽有新鲜感,实物现在我们还不能体验,但是我们可以先从一些UI

时间:2017/04/29