标签:VR

设计理论

提前入行!UI设计师应普及的VR行业信息

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VR(Virtual Reality,即虚拟现实,简称VR),是由美国VPL公司创建人拉尼尔(Jaron Lanier)在20世纪80年代初提出的。其具体内涵是:综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。其中,计算机...

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设计理论

VR干货!设计师该怎样从3个方面学习VR设计?

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@C7210 :因为最近一段时间的更新都集中在了VR方面,所以逐渐也有些朋友在这边或是微博留言问起究竟应该怎样去学习VR设计。 我很想尽自己所能的给到一个什么标准答案,可惜做不到。 如今,无论大公司还是小玩家,无论设计还是技术层面,大家都处于摸索的阶段,整个VR领域仍是一片wil...

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设计理论

VR教程!VR设计指南之基础概念与设计工具

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@C7210 :在本文的第二部分当中,我们来了解一些作为设计师需要掌握的VR基础概念及相关设计工具。我们不会探索的过于深入,面向设计师的职能点到为止即可。 Jean-Marc Denis:新的空间维度与沉浸式体验所带来的冲击是前所未有的。要在三维世界当中打造令人舒适的互动体验,你...

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设计教程

2016年交互设计流行趋势分析报告

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APP设计时代,交互设计就显得更为重要,现在说一个APP设计的“好”,这个“好”字已经包含多方面意思了,而其中交互是否符合当下流行趋势,是否简单流畅,这些都至关重要,而今天分享就是2016年交互设计流行趋势分析报告,可让你快速了解本年度的交互设计趋势,赶紧收藏吧!   ...

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