知识体系

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腾讯高级设计师:交互知识树系列之如何积累交互模型?
之前我把交互设计师职业技能的第一部分——思维部分讲完了,之后我开始讲「眼界」这部分。老实说,我只是作为一个设计师在写些总结性质的文章,不是专业的学者或作家,因此所写到的内容并不一定就是全的,甚至应该说
腾讯高级设计师:交互知识树系列之平台规范
说到设计规范,这可能是很多设计师会忽略的一个东西,或者就算注意到了,也并没有引起足够的重视,今天咱们就来讲讲,为什么设计规范甚至是平台规范对我们来说很重要?
腾讯高级设计师:交互知识树系列之开发思维
「他们喜欢戴着镣铐跳舞,而且是其他诗人的镣铐。」 They love to dance in these fetters,and even when wearing the same fetters as another poet.
腾讯高级设计师:交互知识树系列之视觉思维
一个好的设计,要兼顾可视性和易通性。所谓可视性,就是让用户知道这个产品怎么用,怎么操作才是合理的。所谓易通性,就是要让用户明白你的设计意图,明确地告诉用户,你设计的这个东西是干什么用的。——唐纳德·诺
从零开始做一款社交产品(一):如何体系化思考?
产品新人如何快速入门产品设计?产品经理如何体系化的思考一款社交产品该如何设计?带着这2个疑问,请听我为您慢慢分享。
用一篇文章,帮你搭建从UI到UX设计的超全知识体系
在给各位灌输知识体系之前,先和大家分享下 UX 的行业近况。 这阵子又常被问到一个老生常谈的话题:UI 需要升级成体验设计师吗?升级成什么样才算呢?