团队协作

以下是最美UI整理出来团队协作 的合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
经典好书!从零开始翻译《Design Systems》:设计系统
因为工作内容,最近2年一直在探索如何打造一个高度灵活性的设计规范体系,在能够维持自身设计积累的基础之上,也能够配合项目需要快速的产出高质量的定制化交付件。偶然之间看到了这本书,看过之后感觉很有启发,就利
半年做了两个APP,我总结出这6个实战经验
三木自习室:转眼就到了2018年了,自从写完上一篇文章后,差不多有半年多没写自己的东西了,这半年在新的公司,新的工作岗位上收获挺大的,已经做了两个 app,一个资讯类(已经上线),另一个是小众电商(还没上线)
用一篇全面干货,帮你完整掌握组件化设计流程
当我们进入一个成熟的设计团队,团队文档中都会有组件库和对应的设计规范。
如何零基础高效建立组件库?来看大厂设计师的总结!
如何定义组件库 UI 设计组件库(UI KIT),直译过来就是用户界面成套元件。我们日常工作中所构建的组件库,一般是把所有界面设计中的控件以及控件组合汇总分类,形成一个对内对外都能起到提高效能与控制标准化的工具
如何输出高质量的交互稿?来看京东设计师的总结!
交互设计师作为近年兴起的互联网设计岗位之一,具有其岗位产生的背景的特殊性。从交互设计师岗位职能来讲,它是产品与视觉、前端开发的桥梁,是产品研发线上的连接纽带。由于交互设计师既不是需求的发起者,也不是完
如何规避 Design System 架构设计中的逻辑陷阱?
@C7210 :上篇文章说到了《像做产品一样对Design System进行前期规划》,包括目标、原则、范围与架构,这四个方面。本周在最关键的部分深入推进一步,聊聊「架构」当中的一些问题。
网易可用性优化实录!如何让你的交互设计自查表真正用起来?
网易UEDC – 徐恺 :相信不少同学都尝试过建立自查表,但最后是否有真正利用起来呢?这一次就和大家分享一下,我们团队所用的自查表的迭代优化过程和结果。
像做产品一样对Design System进行前期规划
@C7210 :关于 Design System,个人以为仍难以进行最精准的概念定义,包括产品类型、阶段、规模,团队构成、文化,甚至连同整个公司/组织在产品侧的策略也可以包含进来,都会对所谓「设计体系」的存在目的与方式产生
腾讯高级设计师:交互知识树系列之开发思维
「他们喜欢戴着镣铐跳舞,而且是其他诗人的镣铐。」 They love to dance in these fetters,and even when wearing the same fetters as another poet.
如何输出一份专业优秀的交互文档?
在项目设计中,交互设计师与上游的产品经理,下游的视觉设计师,开发工程师和测试等岗位的工作密不可分。不论是承上启下的工作沟通, 还是方案评审的设计讲解,专业的交互设计师应该具备优秀的表达能力,不仅是语言方
从新人到大牛!可能是最全面的交互设计知识体系
本文将我经过5年多的不断迭代,形成的这套交互设计知识体系,分享给大家。
想带好一个设计团队,学会这个方法很重要!
设计回顾可以让设计团队反思工作流程,通过讨论哪些进展顺利、哪些需要改进,总结经验并转化为接下来工作的行动计划。
为什么如今很多产品和服务给人支离破碎的感觉?
不知道为什么,聪明的人常常会做出愚蠢的决定。我在之前的《为什么有时候对产品钻研很深,却并没有带来好体验?》文章当中,曾经提到过这个问题。很多人会因为之前他们所掌握的甚至依靠的知识而产生偏见,很多时候会
设计团队如何推进OKR,实现设计赋能?
咏舍:10月初,在我们团队内宣贯了 OKR目标方法论以及如何以设计策略助力商业赋能提升团队效能。OKR方法并不陌生,这是谷歌、intel等公司一直在用的比较成熟的体系,比较之下,这套体系比我在之前公司沿用的 KPI考核
超详细的《Design Systems》读书笔记
合作作者 Hesivell 带来的读书笔记,关于我们曾经介绍过的《Design Systems》一书,并配有涂鸦笔记风格的手绘插图,强烈推荐。
能让你顺利过稿的结对设计方法,原来这么易懂!
这次我们通过简译 O’Reilly 系列的《Pair Design – Better Together》一书的部分内容,一起初步认识一下 Gretchen Anderson 和 Christopher Noessel 在设计咨询公司 Cooper 里用到的结对设计方法。本篇文章内容可能
新手科普!前端开发、交互、视觉是怎么分工合作的?
作为一个前端工程师,在着手码起代码时,手上一般都拿着产品文档、交互原型、标注图和切好的图片资源。开发者只要按照这些资源的指示把内容逐一整合到自己代码里就算完成工作。但是俗话说的好,不愿意当产品的设计不
Figma 引以为豪的设计协作,国外大神为什么有截然不同的看法?
大家好,这里是 TCC 翻译情报局,我是张聿彤。随着互联网行业的发展,设计工具和技术不断迭代,协作方式取得了非常大的进步。今年,因为远程办公的普及,线上协作成为了一个热门话题,在带来便利的同时,也带来了许多
就这一招!不用Figma,不花钱,实现团队同步协作!
之前有铁汁问过有关 ux 设计师线上协作方式的问题,其实现在市面上有很多种线上协作的方式(这里指源文件,尤其是组件库协作),比如 Figma 直接就是一个线上协作的 ux 工具,再比如 sketch cloud,但我知道你们既懒
保障效率!如何做好跨团队交互设计协同?
近期我被临时抽调进兄弟公司的大型紧急项目中去协助交互设计半个多月,对跨团队交互设计协同颇有感触也有了些许思考。
如何进行有效的设计沟通?我总结了这7个技巧
Netflix 制作了一部艺术纪录片,名叫《Abstract:The Art of Design 》,这部纪录片探访全球创意艺术名家,分享这些世界顶级设计领域的设计师所持的创意艺术理念、工作方式等。无论是画面剪辑还是立意,都让观众甘之
身为产品设计师,我从工程师身上学到的产品开发心法
由于我这几年都是就职于 design agency(设计工作室),我们并没有很多 in-house (组织内)的工程师资源,唯一的前端工程师人在伦敦,我从来没机会跟他合作。
想进阶设计专家,你应该做一个没有感情的设计师
王镇雷 :所谓没有感情,不是指设计师做的方案死板、平淡无奇。而是在「撕逼」盛行的互联网公司中,设计师必定需要与运营、产品和技术同学进行各种协同。美不美、好不好用本身就具备主观性,谁都可以说几句,而人一多