设计方法

以下是最美UI整理出来设计方法 的合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
如何用另一个角度做设计?来看Airbnb 这个创新方法!
如何构建一个完整的解决方案呢?学会提问,学会多角度看问题,可以帮助我们构建一个完整的方案。
3个步骤,让你把握设计切入点
如何从众多的设计点中找到一个清晰的设计主线呢?只需从3个方面切入。 小明的设计故事:身为设计师的小明,刚刚遇到下发的设计需求,看了半天需求,无从下手。于是疯狂寻找竞品去借鉴,去素材网站寻找素材拼凑。
值得反复学习的「交互设计5大定律」,一篇带你全部学完!
缘起 前段时间应邀给部门内新入职的校招设计师讲一堂设计法则的基础课,作为交互设计师,交互设计定律肯定是绕不开的一个知识点,但对于网上广为流传的《交互设计 7 大定律》,我其实一直都有些质疑,因为没搞清楚作
用一篇超全面的文章,帮你读懂经典的费茨定律
费茨定律由心理学家 Paul Fitts 提出,用来预测从任意一点到目标中心位置所需时间与该点到目标的距离和大小有关,距离越大时间越长,目标越大时间越短。举例来说,你伸手去拿桌子上的咖啡杯,开始你的手臂迅速地往杯
学会「交互设计五要素」,帮你更快Get到设计关键点!
B端浪潮下设计师的「尴尬」 供应链资源整合是企业发展态势。企业对内部多岗位协作、企业与企业间的协作效率有更多诉求。
京东高手出品!从零开始学会交互设计
在日常工作中,我们或许会遇到这样的情景: 说不清楚交互设计师和 UI 设计师的区别,被人觉得交互设计师就只有审稿或在产品经理出的原型基础上完善优化的份了;面对很多成熟的交互组件库和界面框架,觉得交互设计师难
如何用卡片分类法,搞定用户需求? (附模版下载)
不知各位产品/交互/UI设计师们,平时都用哪些方法和维度分析用户需求的呢??
万字干货!从 420 万表单里总结的 46 个表单设计方法
您最近填写过在线表单了吗? 答案应该是肯定的。根据最近的研究,84% 的人每周至少会填写一份线上表单。
如何发现体验问题?试试这个大厂的「逐帧分析」法!
逐帧分析方法是一种针对动态的、短暂的过程对象进行对比分析的方法。该方法可帮助设计师以微观视角完成差异分析并得出相应结论。与传统的静态截图、动态录屏方法相比,其优势是可以看到过程的全貌,对动态细节一览无
比设计冲刺还敏捷!如何高效组织一场共创工作坊
众所周知,设计冲刺(Design Sprint)是一项需要集合多角色、经历五天的共创工作坊,目的在于帮助产品团队快速了解用户痛点需求,快速找到切入点及相应产品方案。但在方法的实际应用中,大多时候也会存在人员组织上的
用多目标追踪方法,让你的设计更有说服力!
前言 视觉设计最重要的就是美学与风格,设计师在进行视觉设计时往往有较强的自我意识以及个人审美偏好。多目标追踪是通过多任务并行跳出思维局限,研究待解决问题的一个过程。把多个方案的特点紧密联系起来——把好的
策略型设计:站在过去和未来交叉路口的设计新领域
编者按:这可能是一篇比较干、注重方法论的文章,是策略设计师 Janko Jovanovic 对于他多年工作经验的总结。我们常说的设计趋势总是聚焦于某种风格,某个细分领域上的变化,但是在如今的系统性设计方法上,同样存在着
那些很熟悉但又叫不出名字的设计法则:冯·雷斯托夫效应
提问:以下水果中哪一种给你印象深刻呢?老规矩,读完这篇文章你就知道了。
传统招聘套路在创业公司都失效了?试试产品设计的方法
@Fornever :光涧实验室 Do It Today 第12期活动,尝试了用 Design Workshop 产品设计的方法来解决困扰创业公司的招聘问题,看看我们是怎么用0.5个 HR 在一个月内增加50%的团队规模的。
那些很熟悉但又叫不出名字的设计法则:需求的等级
我在评审的时候看过一个运营页面,打开页面,所有的东西都在动,唯独找不到这个页面的功能按钮。这个页面的设计师说,这样才有创意。在一个页面中,真的是只有动画「唰唰唰」的飞才叫做创意吗?功能和创意的关系如何
为什么说「设计方法论」是纸上谈兵,别过度神化?
@Daidai丶呆 :许久没发文(虽然距离上一篇文章不过 20 天时间),这阵子,我依旧把工作之余的所有时间都放回在了阅读上。18 年的 1 月份,我阅读了 13 本书籍,几乎打破了我往年任何月份的阅读记录。从小说到历史,
那些很熟悉但又不知怎么用的设计法则:80/20法则
每次在做项目总结的时候,总想列举一些法则和方法论来增加总结的专业性以及可信服度,但是总有些熟知的方法却怎么也叫不上名字,所以决定开设一个这样的专题,敦促自己在做设计的时候不要留于表象,有理可循。
几乎适用于任何领域的万能创意公式,今天免费教给你!
本文所讲的方法基本上在所有创作中都会用到。 记得之前说过: 创意这个东西,让人捉摸不透。
只需3步!帮你快速搞定实用有效的竞品分析
上篇文章中提到的竞品分析这个大课题,大家应该也都清楚它的意义与价值,这篇主要和大家过一遍实战中我们提升工作输出质量和效率的竞品分析该如何有效的完成。
如何量化用户体验?试试阿里这个新出的「两章一分法」!
互联网下半场,所有的比拼都在产品体验;然而“体验”是一个非常抽象的词,我们怎么把一个抽象的概念拆解成可落地执行的策略,作用到企业中后台产品上,怎么衡量策略的有效性,这一直是我们团队面临的重大课题。
为什么要学习设计方法论?来看大厂的精悍总结!
前言 不久之前,我们在团队内部做了一个关于设计师的“设计方法论小调研”。
学会这 9 个方法,帮你快速提高产品信任感!
因为各行各业里,都有自己独有的内容维度去组织对用户的信任感。因此下面列举一些通用的方法:
如何让你的设计更有说服力?掌握这五个体验设计原则
李笑来说过一句话:审美常常并不需要知道原理,但创造美的人必须有方法论,否则不可能持续创造。但是很多人总觉得背方法论是笨工夫,高手难道不应该根据场上局面随机应变吗?但事实是,随机应变才是笨办法,方法论和
用超多实战案例,教你用费茨定律做设计
前面我们讲了费茨定律的理论内容,如果你认真消化后应该对费茨定律在研究什么,以及影响指点事件效率的关键因素已经有所了解了。
理论知识如何影响产品设计?来看高手的分析!
产品设计理论系列文,序篇。 前阵子有读者提到一个问题,说:学心理学或其他领域的知识,为什么能影响产品设计?
设计师掌握这种思维能力,能少走很多弯路!
最近一直在恶补关于结构化思维的知识,作为一名视觉设计师的我,经常使用发散思维的方式来工作和思考。虽然在工作中常常能冒出很多点子和想法,但很难将它们组织成一个清晰完整的解决方案,随着工作时间越长,发现这
设计进阶!如何形成自己的方法论?
在有一次面试的时候,我问候选人一个问题:你觉得你作为设计师,最擅长的是什么?候选人回答我说他最擅长的是移动端的设计。
设计进阶!如何形成自己的方法论?
在有一次面试的时候,我问候选人一个问题:你觉得你作为设计师,最擅长的是什么?候选人回答我说他最擅长的是移动端的设计。
2021年该如何精进设计水平?腾讯设计师总结了10个方法
工作加班,相信是大多设计师老生常谈的一个问题,而造成加班的原因有客观因素或者主观因素。客观的原因我们大多很难抵抗,但主观原因上,我们却可以有很多解决的方法来提高自己的工作效率,减少无谓的加班。
如何辨别自己是有影响力的设计团队,而非作图机器?
译者简介:贺雪,从软件工程到交互设计,永远感觉世界真奇妙的小设计一枚。文章由彩云协助优化及版式编辑。
「设计的思考深度」是个伪命题吗?来看腾讯高手的分析!
最近“晋升述职”和“升职加薪”的活动各司想必应该已经到一段落了。 周围的设计师在晋升述职中都遇到一个致死命题,那就是#设计的思考深度#。
用超多案例,帮你学会设计师必须掌握的6大图形设计方法
图形是平面设计的核心元素之一,故图形设计也是设计师必须掌握的重要能力,不论是海报设计、广告设计、包装设计、UI 设计、Logo 设计都离不开图形设计,其中最具代表性的还是要数 Logo 中的图形设计,所以葱爷从 log
我用这个极限推敲法,有效推进视觉设计
@CDYdesign :每当提到设计方法论时,总难免会给人一种比较虚空偏理论,或者说比较难应用到设计实战中的感觉;但是这一次,经过了自己的实践之后,我觉得确实有一个比较靠谱的视觉推进方法可以分享给大家,所以才有
让视觉更有张力的矛盾空间字体,是如何设计的?(上)
什么是矛盾空间 矛盾空间是利用视觉的错觉和视点的转换交替,在二维的平面上表现了三维的立体形态,设计出在实际空间中无法存在的空间形式。