App设计

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那些特别好用的App是如何设计的?首期揭秘:网易蜗牛读书
由于工作需要,手机里安装了N个应用,但是常用的都是那几个。常常是工作中遇到具体问题了,才会翻看好多App参考,觉得自己脑子里的「存货」太少了。希望自己在体验App的时候不仅仅是在「看」的层面,而是可以更深入地
想做APP 改版练习,这儿有高手的15个经验总结
提到这个话题有两层不同的讨论方向,在工作中对公司项目进行设计改版和利用业余时间进行自由主题的改版练习。这次我们主要以后者为出发点进行讨论,其目的是为了给部分设计师在利用自己业余时间上面探索出一个新的方
让APP中内容呈现更友好易用的5种常见导航设计模式
在设计移动端APP的时候,最重要的一点是确保界面和交互足够有用又清晰直观。如果这两个基本的特征都无法达成,用户是没有足够的理由来使用它的,更不用说额外的价值体现了。不过,在确保可用性的前提下,学习曲线太过
如何设计支付购买流程?来看这份超全面的UX优化方案
一、功能逻辑梳理 在做框架设计与加减乘除合并同类项之前,梳理业务与产品逻辑对于复杂的流程界面来说是至关重要的。
超全面的移动端UI 设计规范整理汇总
很多新人在开始做移动端UI设计的时候,往往对界面的一些尺寸规范不是十分清楚,很多时候都是凭借自己的感觉和经验去绘制界面,心里并没有一个清晰的概念,导致做出来的页面总是不那么尽如人意。本文整理汇总了一些界
信息杂乱无章?教你构建合理的视觉层次!
每天打开手机,各式各样的信息纷至沓来,每个 App 每个页面都有好多话要说。当信息汇集在一起的时候,如何能让用户一打开页面就能轻松理解各个信息元素之间的关系与差异呢?这就要靠我们设计师在设计之初构建合理的视
设计实战!如何设计一款富有情感吸引力的拼字游戏
现如今许多游戏已经不单只具有娱乐性,还具备了不错的教育性和学习性。和之前的赛车游戏 UI 界面设计不同,这次我们要设计的游戏 UI,需要在娱乐性和教育性之间,找到平衡点,这款游戏是填字游戏 Letter Bounce 。
设计师进阶笔记!APP导航的设计套路
58UXD:产品同学要做一款新 APP,对导航犯了愁。而在两大设计规范中,均为我们指出了如何设计 APP 导航,前人的文章中也有不少总结,在此作一次梳理,供自己内化也给各位读者分享。
设计实战!一个美观又易用的食谱APP要如何设计?
Tubik :中国人常说,民以食为天,吃这件事情很重要。好食物往往带来好心情。人每天的一日三餐是驱动人每天做各种各样事情的能量来源,食物的好坏直接关系着一天的心情、情绪、状态甚至工作和生活的点点滴滴,这也难
写给UI新手的APP结构指南:注册和登录
注册登录一直是应用中必不可少的一环,用户打开应用可能第一步就是登录页面,这相当于一款应用的脸面,也是用户使用产品的源头。当然也是因为不常被用到所以更容易被忽视,它作为一项基础功能,使用场景一般是用户初
2018年高手总结了21条最值得掌握的移动App 设计基本原则
移动应用是人们获取内容和服务的主流方式。但据《财富》杂志报道, 超过75%的用户只打开一次应用就再也不用了。今天,移动用户对应用程序期望更高——加载速度要快,使用要方便,还要有愉悦的交互体验。适应场景,同
为什么你的APP总是不耐看?
@橙子的橙子Mandy :写这篇的动机是因为,有一个朋友拿了他自己做的界面,问我觉得哪里需要球盖,他总觉得哪里不对劲,但是又不知道要怎么改。
界面不精致,往往是你忽略了这些设计细节
为什么一个简单的界面,你做出来后总觉得不够精致,很可能是因为你遗漏了一些容易忽略的设计细节。本文作者通过一个案例,细致入微的教你如何改良你的设计,一起学习起来吧!
一个专业易用的健身APP,要如何规划它的功能和UI?
生活条件的提升使得大家对于健康的生活方式有了更多的需求。健身类的应用就是帮助力求健康的用户提升生活品质的帮手。借助这类APP,用户将会更加科学地健身,提升身体素质。想要让健身类的APP足够靠谱,设计师需要在
为什么你的APP总是不耐看?用实例帮你分析原因!
橙子的橙子:有个朋友拿了他做的界面,问我哪里需要修改,他总觉得不对劲,但不知道要怎么改。我把这些建议量化成可执行的标准,让设计师们也知道如何修改。
写给新手的APP结构指南:首页相关(上)
关于首页的内容还是蛮多的,我给分成了上下两部,文章有点略长,还希望诸位拿出一点耐心能够看完,相信大家会有所收获,也不枉我辛苦码字一场。老规矩,还是先来看一下整体结构:
超全面的导航设计基础知识总结(一)
随着移动互联网的不断发展,「以移动为中心」的理念和战略也不断渗透,互联网的「短、平、快」往往使设计师们无法长时间停下来思考可用性设计,快速找到最佳的设计方式是对我们一大挑战。「移动端界面设计模式」是基
新手科普!APP 的图文布局和按钮总结
编者按:常见的APP 图文布局有哪些?不同按钮有哪些用法?今天这篇总结帮新手认识基础知识,赶紧来收!
超详细!手把手教你制作设计规范
橙子的橙子:什么样的规范是适合小公司的我们呢?又是什么样的规范能够真正节省团队时间、提高工作效率的呢?把自己踩过的坑总结记录一下,希望在写给自己的同时也能够帮助大家。
为什么如今的APP UI设计如此的趋同?这也许是件好事
现在,当你打开 Instagram、Airbnb、Apple Music、Twitter、Dropbox 这些应用的时候,乍一看很难区分清楚彼此的区别:带有圆润边缘、现代感极强的非衬线字体大标题,极简的黑白色调为主的界面,大量的留白,少量的提
当 Tubik Studio 为中国甲方设计股票应用的时候……
编者按:为另外一个国家的客户以及用户设计应用的时候,文化的碰撞总是免不了的。当 Tubik Studio 面对中国甲方的时候,同样经历了一番周折。下面来看看他们的项目实战总结吧 ~
轻松3招搞定评论区设计
风筝KK:评论区在 APP 中有着不可或缺的地位,评论区又主要分评论入口、评论展示、评论排序三个方面,不同属性的 APP 评论区侧重点又都不一样。只有了解这些差异,我们在做相关的 APP 时才能够更好的下手。因此,了解
腾讯设计师:减少页面跳转的10个方法总结
我们在进行设计的时候,往往遇到以下的场景: 这就是信息的无限性和手机屏幕的有限性之间的矛盾,如何把信息合理的展示给用户,需要我们重新对信息进行组织分类,使信息能更高效有序地被用户认知。在进行信息设计的
「网易云」用心动模式读懂了我的心,那么你呢?
你有多久没有更新自己的歌单了? 有人说,不再年轻的标志之一就是只听熟悉的老歌,而不再轻易尝试新歌曲。其实很多时候,也许我们并非不想听新歌,而是要在庞大的曲库中遇到一首符合自己心意的歌实在太凭运气。
感觉设计不舒服但又不知道原因?可能是这8个常见的交互细节问题
平时的工作中,经常会遇到一些不舒服但是又说不上理由的交互问题。本文作者从争论的点出发,有理有据的说明这些问题,并给出了修改建议,当然作者也说了他的观点并非就一定正确,只是希望能够提供一些思路。但我相信
交互基础小课堂!移动端的导航设计模式
在《用户体验的要素》一本书中,Jesse James Garrett 将用户体验分为了五个层级,战略层,范围层,结构层,框架层,表现层。
用一个实战项目,让你全面认识产品原型的诞生过程!
很多人误解 UI设计师做的只是画图标和「填色」,也有一些刚入行 UI 的朋友,拿着原型图就开始做设计稿。其实 UI设计师也叫做用户体验设计师,能做的也不仅仅是对交互稿的「填色」。一份设计稿的背后,包含了设计师对
如何设计支付购买流程?来看这份超全面的UX优化方案
一、功能逻辑梳理 在做框架设计与加减乘除合并同类项之前,梳理业务与产品逻辑对于复杂的流程界面来说是至关重要的。
超全面的分享功能设计总结
王M争:最近发现一款看片神器——埋堆堆。这是 TVB 推出的官方 APP,里面有 TVB 历年制作的经典剧集,而且更重要的是不需要充会员,没有片头广告。