交互设计栏目主要推荐一些交互设计相关的设计经验、设计工具的使用分享。
基础扫盲!你会不会搞混这3组相似的数据指标?
数据指标是产品经理和设计师日常都会看到的事物,像什么 UV、PV、留存率等等。
设计师进阶知识点:如何建立价值思维?
前言:翻笔记看到一篇以前听分享会记录下的笔记,当时经历尚浅还不太能理解,现在结合自己的实践开始去理解价值思维,如有帮助不胜荣幸:)
如何通过优化分享入口,提升产品的DAU(日活)?
日活应该是产品 App 最核心的指标之一。 日活是每天用户使用产品的人数。只有日活持续增长,公司才能继续发展盈利。提升不了日活,产品就难以发展壮大。
用一个实战项目,聊聊设计师如何发挥自身价值!
写在前面 你们在日常工作中是否会有这样的思考,设计能给业务带来多大的价值?或者你从现在的工作中能够感受到多少价值?难道设计的价值还只单单停留在完成对原型稿的视觉表现,去撕逼各种产品细节的审美挑剔吗?答案
交互优化方案的流程是什么样的?来看高手的总结!
对于交互设计师来说,在工作中接到的需求大致可以分为两大类:一类是新需求(从 0 到 1),另一类是对现有的产品优化。
大厂交互设计师的3个核心专业能力
近一年半的时间,我一直在思考,设计的核心能力有哪些?由哪些能力来决定一名交互设计师是否优秀?
动效不知如何落地?看完腾讯高手的经验就明白了
一直有很多朋友会问一些关于移动端实现动效的方法,平时也会给大家做一些解答,但是可能没有那么系统性,这次抽点时间总结归纳下这方面的内容,跟大家分享下我日常设计中是如何完成动画实现的。
流利说设计师:少儿在线教育的游戏化设计宝典
在线少儿教育的游戏化,已成为提升小朋友满意度和调动学习积极性的常用手段。本期我们请到少儿的交互设计师与大家聊聊, 流利说®️少儿英语如何打造出一个丰富有趣的游戏化课堂体验。
想让交互更走心?这4种可见状态微交互技巧一定要学会
在经典的尼尔森十大启发式当中,「系统状态可见性」可以说是如今交互设计领域当中,最为重要的原则之一。通过向用户展现当前的状态,让用户拥有对系统的控制权,建立用户对于产品的信任感,这也是这种设计启发式的最
大厂都在用的目标导向设计,快来学会!
前言 设计驱动已经成为 vivo 重要的产品和服务理念。作为设计师,这意味着我们在承接日常设计需求外,还要主动发现并解决产品中存在的问题。设计提案,就是针对某个问题或机会点,系统分析产品现状并给出解决方案,以
8000多字!超全面的栅格系统入门手册!
栅格的前世今生 产品设计从理解用户到定义问题,再到探索方案并输出草图乃至视觉稿,每一个阶段都关系到一个产品的成败。而其中交互设计与视觉设计是与设计师密切相关的两个阶段,也是最大程度占据我们工作场景的内容
京东设计师:我用「整理术」整理B端设计思路(上)
在接触设计之初就曾阅读过一本关于整理的书籍,佐藤可士和的“超级整理术”,书中的内容对我深受启发,在往后的工作中我也一直秉承“整理”的概念去解析问题。当接触 B 端后越发的觉得整理的重要,B 端信息量大、逻辑
高手是如何思考功能设计的?用单复选组件的案例告诉你!
节前有一位读者问了一个关于单选与复选框样式选择的问题,大概是: 看到很多单选与多选的设计形式,多种多样,以前看到「圆点+圆圈」就知道是单选,但是为什么现在单选与多选的设计样式五花八门,都没有遵守前面这种
如何设计行动按钮?用超多案例帮你完整掌握!
前言 “行动按钮”作为连接用户与产品的交互触点,在产品设计中扮演了至关重要的角色,一个优秀的按钮控件可以有效的提升交互体验,引导用户,提升产品转化率。本文是我在设计环节遇到问题并寻求解决方案过程中总结沉
值得反复学习的「交互设计5大定律」,一篇带你全部学完!
缘起 前段时间应邀给部门内新入职的校招设计师讲一堂设计法则的基础课,作为交互设计师,交互设计定律肯定是绕不开的一个知识点,但对于网上广为流传的《交互设计 7 大定律》,我其实一直都有些质疑,因为没搞清楚作
如何顺利通过设计评审?来看京东高手的实战经验!
设计评审是设计师完成方案后召集项目相关人员进行集中确认的会议,也是保障视觉、开发、测试等后续环节顺利进行的重要环节。如何有效应对及解决评审会上遭到的各种质疑和挑战,本文整理总结出了一份不完全指南。
为什么拼多多红包让人停不下来?来看这篇深度分析!
本篇文章是在优化红包领取流程中对用户情绪进行的思考,主要围绕情绪与产品的关系,带入红包领取优化的几个关键点,梳理用户情绪在设计中的价值。
交互设计快速做!4个画交互原型的偷懒方法赶紧收藏
我最开始做交互时,都是老老实实按照 UI 规范画图,甚至截图参考尺寸。画出来的东西,基本上除了没有颜色、描述说明多一些之外,和 UI 稿没有什么区别。