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Material Design的7个重大更新

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本文总结了随着GoogleI/O的启动,MaterialDesign迎来的7个重大更新 2018年5月9日凌晨1点,谷歌I/O开发者大会如期在美国加州山景城的海滨露天剧场拉开帷幕,谷歌不仅对AI技术进行了更深层次的提升,同时也对Android系

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据说优秀设计者必备的气质!

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通常我们欣赏到一件优秀的设计作品,除了设计者拥有娴熟的设计技法之外,更重要的是技法以外的东西。有时候会发现,一位优秀的设计者做任何事都有其设计者气质在里面。而这些技法以外的东西从基础的设计理论,到设计

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ICON设计的6个最基本的原则

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发现一些新同学在icon设计中,非常的没有重点,这个简单说下ICON设计的基本原则。1.定义准确形象icon也是一种交互模块,只不过通常以分割突出界面和互动的形式来呈现的。其中以交互式为主要运用手段。而icon对于一般

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改版练习这样做,效果让你意想不到!

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写在前面: 经常听到有人说,自己刚做设计,又身在小公司,不懂得正确的设计流程,也接触不到大公司设计的迭代过程,总觉得自己设计流程不规范。偶尔有幸与大神聊设计,得到的答案多半也是多看多想多做之类的话,虽然

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