手绘素材!不会手绘也能绘制扁平化插画

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据我所知,很多热爱设计的设计湿们其实都不是美术院校出身,但是这并不能阻止他们做出优秀的作品。而且随着苹果设备的大热,扁平化设计已经风靡全球。扁平化设计也是移动端设计不可避免的主流。在设计中不可避免的会有一些插画的需求,而扁平风的插画对于绘画功底的要求并不是很高,这类插画更多是靠配色和故事主题夺人眼球,就算只是像小朋友画简笔画的水平,也能创造属于自己的插画。

不过虽然对手绘基础要求不高,但是平时要注意素材的收集。因为我们的想象力还是基于现实的基础,能凭空想象的人其实不多,都是拿现实生活中接触到的一些元素拆解重组。平时注意观察生活,收集素材,多利用花瓣,站酷,等一些网站,对于自己的设计会有很大帮助。

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接下来主要讲解的是人物形象的扁平化绘制。但是首先需要了解一些基本元素↓

基本外形

大部分的卡通形象,其实都脱离不了一个基本外形。

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几乎所有的卡通形象的外形,都能用头部,躯干,和四肢来概括。不同的头身比,不同的大小形状,组合成了千奇百怪的形象。

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所以想要绘制好一个卡通形象,首先就要从外形的设定下工夫。能在外形剪影上做到先声夺人,你就赢了一大半。

如何从照片提取元素绘制卡通形象

这个时候素材库出场了。首先呢,我们有一张照片

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如何从这个照片提取我们想要的元素呢?

首先,从这个人物身上提取一些特征,这个时候来贴个标签“眼镜男”、“龅牙庄”之类的,可以让我们更容易记住他,这也可以应用到卡通形象设计中。

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然后呢是丰富以下角色的细节,为形象增添血肉,丰富个性。

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接下来可以根据收集的一些素材参考形状动态。扁平化插画对于人体动态并没有很严格的要求。在合理范围内调整四肢的角度动态足以为角色增添故事性。而且实在没有想法也可以参考别人的插图、照片等等。

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提取四肢动态的关键参考线,应用到自己的插画当中。从模仿中学习。

然后还有一个点睛的元素,就是表情。对于有些小伙伴可能是表情苦手。没关系,平时多注意搜集素材,表情包不能白存对吧。而且表情也可以概括为以下几类,每一类表情都有一个主要的走势。例如喜:微笑,欢喜,笑而不语等等。哀:难过,悲伤,流泪等等。适当的夸张可以得到不错的效果。

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希望能对大家有所帮助~谢谢

 

来源:4399UDC

 

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