设计师,你找到自己的定位了吗?

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@米田的天空 2013年还剩余5%左右的电量,在许多平台收到很多童鞋询问学习和工作的东西。更多是如何成为牛逼的设计师,其实牛逼不牛逼,这个怎么判定呢?以获奖多少为界限?以作品多少为界限?还是以职位高低为界限?

这些似乎都是标准又不全是,有种说法很有趣:”做不到第一,就要做唯一”其实每项东西能做到第一的难度是很大,以10000小时天才定律推导,至少要到达那个位置,需要你专注且持续每天专注在那样东西上的时间不少于2小时,且至少保持8-10年才有可能到达接近第一的位置。付出的代价是十分巨大,如果换种思路,我们知道80/20理论,要做到20%的人呢?其实就容易很多,可能至少减少80%的时间投入就可以了。

 

能力叠加组合

如果我是设计师,要做到唯一怎么办?有点像买彩票,其实基本组成中奖号码的数字36种,其中6种数字组合形成大奖。那么重复几率是多少,大概是1/17,721,088,即1亿多之一。以这种比率推算,国人中与你技能相似的朋友也只有12个。是不是突然觉得离所谓的牛逼又进了一步?

设计师,找到唯一的自己

(图片:淘宝彩票)

以自己为例,今年整理我做什么东西的时候发现,大多是事情遵循的轨迹也是类似于这种双色球选取规律。自己的老板在年初时总会强调一点,只要一年内完成三个目标就可以了。别贪多设定太多目标,导致最后一个都完成不了。当然这3个目标和6种选择其实是类似。拆分出来就是”设计推广”、”阅读写作”和”讲座旅行”。

它们的关系相对,每个都是指向一个大方向。当然这种组合每个人都不一样, 你可能是插画、摄影和手工,亦或者其他方面。当然尽量每种技能间的区别别跨越太大???

 

普通人的常用技能

(via《做不了第一,那就做唯一》)

  • 数学和统计
  • 英语
  • 简单的编程
  • 基本财务知识
  • 销售
  • 熟练使用网络工具
  • 多媒体(图片、视频、音频)的剪辑和制作
  • 社会心理学
  • 基本法律知识
  • 一些有关设计的知识

 

艺术&设计创意人技能列表

  • 手绘
  • 创意思维
  • 摄影
  • 手工
  • 文案
  • 掌握专业软件
  • 心理学
  • 细分设计领域知识

设计师,找到唯一的自己

仔细想想,这是种挺不错的模式。且每个人都能找到属于自己的方向。每个人由于技能组合的不同,可能是6种能力组合,亦或者7种、8种可能。这种组合模型的无限,每个人可能都是独立的交集个体。因为世界上只有一个第一的人,比如100米的世界纪录保持者。但是你即是跑的最快的人,又是个钢琴演奏家也是个业余画手。情况又有所不同,你可能就被打上”文艺短跑选手”的概念。

当这种情况多维叠加时,你便是独立且唯一的个体。最重要,你也活的很有尊严和价值,因为你的不同。

 

以我自己为例

传统意义上,很多人认识我只是一个设计师。国内,设计师的数量估计至少1000万人左右.那么我是非常微小的个体。且没有任何个性。大部分人对你是设计师这个概念很了解,估计很多人觉得很大很空。细分一下,我做的是ui设计,主业也是这块,简称混饭吃的技能。范围已经明显缩小。

这时候,加上我准备出版一本书。我的叠加技能就是写作。估计会写书且出版的设计师应该不足1万人吧?且是你这个领域的东西,国内应该不足100人。是不是觉得突然变得高大起来。哦,原来这样简单的叠加,其实自己本身的特性就能快速的识别出来。

最后,可能再附加点别的东西。比如你做为设计师4年时间看过的书籍有358本,做为设计师1年通过交往认识了100新朋友且80%保持联系,做为设计师写过的某篇文章有10万多人看过。

我认为的牛逼可能就是如此。在某项技能做的还不凑的情况下,做到了80%分位。且有其他看上去还不错的辅助技能或平行技能。那么很多人就会觉得你很牛逼。同时,做到这些的难度并不是特别难,基本每个人都能享受到这种技能叠加的好处。

设计师,找到唯一的自己

 

设计&推广&定位

设计是一种手段,只是产品环节中的一环。就像包益民老师曾经说过”设计只是占了整体生产过程的零头”,其余部分的东西设计师并不十分了解。(包老师的演讲《A New Measure for Designers》

设计师,找到唯一的自己

具体怎么理解,如上图。如果你从来没见过这种形式,同时你也做出来。那你肯定会觉得大神级的作品。先不讨论其表现形式,你看到作品的第一感觉是什么?

  • 1)感觉质感和效果使你感觉惊讶
  • 2)普通了点,我应该能做出来
  • 3)是否能找到其他字母作品

如上三种描述方式,其实能反映出设计师思维习惯。

第1种:偏向于对细节敏感

第2种:可能你过于自负或恭喜你,你可能就是一大神

第3种:偏向于对整体把控

对于第三点整体把控,主要是指流程性的把握,其中设计师特别容易参与的流程就是推广。

很多人可能会说,那不就是市场部或别人做的东西么?真的是这样么?

 

以晋小彦同学为例(游戏网页设计师)

这是最近我频繁看到的例子,看过上面头像的同学估计不少。这便是真实的推广案例,主要是以”游戏网页形式”为支点延伸出的理论。通过公开免费讲座的形式做快速的推广。

设计师,找到唯一的自己设计师,找到唯一的自己设计师,找到唯一的自己

网页设计——“形式(版式构成)”——“短篇文章总结”——“讲座分享传播”——“集结成册(出版书籍)”

叠加部分(美女+腾讯游戏)

当然这已经是相当高级的行为,初作者基本学不来。不过通过分解行为的方式,其实大家可以做的东西也有很多。一般人没有4-5年左右的同一方向积累,很难到达最后的那一步。而叠加部分则是完全属于她的个人标签,爷们和其他公司肯定不能完全照搬这种模式。

对于我们能做的可能就是了解“从点到点”是如何一步步分解到达。

其实最重要的一步,我觉得是将工作集合成短篇文章发表,没有这一步就没有后面的东西了。

 

以Vivek同学为例 (自由网页设计师)

香港网页大赛冠军,香港最搞笑的人(HK’s Funniest Person 2007),Vivek是全港中英文栋笃笑Stand-up comedy冠军。一个生活在香港的印度人,IT工程师。鲜明的文化差异在他身上碰撞,不可思议的组合在他身上呈现

这是一席对他的简单介绍,估计很多人并不认识他。不过看完这个讲座大家会对他印象深刻,

《笑自己 自己笑》分享给大家发现生活中的幽默

http://www.iqiyi.com/v_19rrhaifik.html

设计师,找到唯一的自己

Vivek的演讲视频
与一般设计师最不同的地方,他是外国人。外国人还不要紧,他和拉登那类恐怖分子还长得差不多。或许,很多人就会觉得没什么特别,大街上外国人一抓一大把。

最特别他是个会说中文,又会说笑话的印度人。这项辅助技能,就显得特别有意思。放眼国内,能完美具备以上特质的人估计就他一个了。

设计师,找到唯一的自己

网页设计师——栋笃笑(单口相声)——全港冠军——香港最搞笑的人——公开演讲

同样的主技能是网页设计,与上一个设计师对比。发现其轨迹又是完全不同,没有标准判断谁更优秀,但是能肯定他们都过的很精彩。

 

以自己为例 (媒体网页设计师)

理论说过,案例看过。更多还是要看你自己怎么行动。

1)找到自己的兴趣爱好或擅长特别的地方

2)持续投入时间和心血

3)把这些兴趣爱好变成与自己的生活高度相关的一部分,比如你喜欢阅读,就将阅读东西整理出来,放在书评分享给别人。亦或者你喜欢插画,可以为你身边每个你碰到的亲朋好友以这种形式送上你的手作祝福。

4)不是简单以消费和复制的方式,而是在兴趣的领域,亲身参与创造。比如,学习做饭,尝试在基础材上采用些新的搭配形式。创造出不同于常规意义上的固有菜式。

 

小礼物!坚持记录个人点滴

这个看似最微不足道,却最容易坚持下来。我今年自己数了数,惭愧在站酷只有6篇文章,而点点和lofter的记录量都远高于此,分别是45个和156个。前者更像是个重型武器库,后者则是毛巾牙刷。

当然每个人对此定位会不同。不过记录这件事本事,主要的目的,是想让自己的日常生活变得有个人的印记。通过每天,每月和每年的梳理,让生活充满有趣的东西。喜欢的人每天都会对此思考该放什么上去,这也是一种创意的方式。不同反思和探索新的可能,和已有的不足。

有些时候,做完可能就完了。顶多就是你突然想做简历时会用到。那就没有意义了,由于这种微小性,做起来很方便。

设计师,找到唯一的自己

有了这些短个人记录,每逢年底自己写总结时,总结一般给自己看,都会特别有满足感。

设计师,找到唯一的自己

也是有了上面短记录的行为,就触发成为这些长文章。这些东西自始至终还是围绕个人技能(兴趣点)延伸,所以在业余时间做也不会觉得特别累。可以给大家做的参考。看看我自己成长的过程大概是怎么样的。

 

上帝模式!围绕擅长(兴趣)创造

这个步骤和上帝造人很像。不是简单的消费兴趣,就像看到某个好作品。就在下面点评一句”作者很牛逼、大神膜拜你”。这仅仅算参与行为,却不是创造行为。需要开发自己的技能,参与是很浅层的需求,更重要的是你的东西能够被分享和传播。且这种方式能使你感觉很有成就感和满足感。

那么兴趣才会在这种技能创造的过程中逐渐自我肯定和完善。

设计师,找到唯一的自己

虽然是上帝,但是没有看得见摸得着的东西是很难坚持。就像我2010在站酷发的东西,基本没人看,就停了没再发。相信大部分同学和我有一样的遭遇。

这时候,试着尝试不同的方法。我自己找到的办法就是写成“设计思考文章”。当然很多大牛的东西只以作品展示就能大家满意,这点就直接忽略吧。

 

修炼!与不同的东西打交道

对天天持续消耗脑力的设计师而言,吸取新创意和新知识,是非常重要的。拥抱新鲜事物,或是从没见过的东西、从没去过的地方,有机会一定要亲自见识一番。

要达成这个目的,可以通过离开现有的环境,去体验不一样的人和生活。当然这些有些东西是收费,有些则是免费。

  • 讲座(free)

与有丰富体验的人直接进行接触和交流。与不同人对谈,可能比看一两百本书还精彩。他们能让你看到人生其他精彩的版本,和你从来没有想过的话题。

现在社会确实有条件提供全世界任何地方最优秀的交流平台。你可以坐在家里看到最棒的他人体验,比如ted,pkn这类优秀的讲座分享。也可以直接到校园和社会中,也有非常多机会直接接触到最有意思的分享题目。大部分还是免费的。

设计师,找到唯一的自己

  • 阅读(free)

专业书籍是必须阅读的,可是仅仅阅读专业书籍是不够的。

现代社会需要的是T字型人才或网状人才。竖杠代表专业性,那是安身立命的根本,专业性越强不可替代性就越强,价值就越大;横杠代表你知识的广度,如果两个人才专业性差不多,这时候就看谁具有更广的知识。这种类型的人,可能称为知性复合人才,需要极强的跨界能力。

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  • 旅行

旅行,更主要是培养自己独立在新环境下生活能力,尤其是到了国外,这点更为深刻,能站在更高的角度看待我们现在所在的位置。

当然,旅行大多数时间需要付费。与前两者不同,这是种直接的体验。

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那我是?

网页设计师——项目生活记录者——整理归纳分享者——美院研究生——写作者

现在我可能就是这样,未来会怎么样?我觉得也是根据这个东西延伸出去。
相信每个人都有这种无限延伸性,和技能叠加的可能。相信自己,2014会比现在做的更好。

设计师,找到唯一的自己

 

我自己很喜欢的一句话”人生只有三天,迷惑的人活在昨天,奢望的人活在明天,只有清澈的人活在今天。”
不知道写的这东西怎么样,算是对《如何找到合适的团队》的补充。也是自己对2013年的小小总结。明年哈,有机会写个更完整点的《设计师成长指南》。

总觉得我们这种半老不老的家伙应该给后辈们指条更清晰的路,就像我看着我导师在前进,后面的人跟着我们这群人前进。设计或许会因为这样变得越来越好,因为你们会变得越来越强,也活的越来越明白。

作者:@米田的天空

原文地址:uisdc

 

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