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设计理论

设计理论

设计师应该了解的“用户记忆理论”

设计师应该了解的“用户记忆理论”

记忆是人类储存信息的“硬盘”,它可以收集信息,处理信息,并且可以对外界的刺激做出反应。人类在需要的时候可以去“硬盘”中调取信息。但是这个“硬盘”有着一些瑕疵,因为它会被人类机体和情感因素所影响。了解记忆的运行机制,会帮助设计师创建出人性化的...

时间:2017/06/14

设计理论

iOS 11 新版APP STORE 发生了哪些改变?

iOS 11 新版APP STORE 发生了哪些改变?

WWDC2017上发布了全新的iOS11,系统本身在设计上就有了诸多变化和更新:信息更扁平的控制中心、WP风格的大标题、截图编辑功能、相机直扫二维码等等。不过,作为一名电商设计师和App爱好者,此次更新最让我感兴趣的莫过于AppStore的“改头换面”了。

时间:2017/06/13

设计理论

ui理论!告诉你APP中图标设计的小技巧

ui理论!告诉你APP中图标设计的小技巧

尽管图标有这些潜在的优点,但如果设计时不考虑其潜在的负面影响,也会常常导致可用性问题这篇文章致力于总结UI中与图标相关的一系列主要问题,并提出一套对这些问题的解决方法。您可以在图标设计中使用这些技巧作为起步,来更好地完成工作。

时间:2017/05/27

设计理论

ui设计师!你是不是对设备的屏幕一无所知?

ui设计师!你是不是对设备的屏幕一无所知?

dpi、ppi、dp、pt、sp等等这些个单位我们天天接触,但是真正理解这些单位的设计师恐怕并不太多,毕竟真的有点儿复杂,别说学美术出身的设计师了,很多程序员都搞不太懂。但是作为一名UI/UX/PD/etc.设计师,因为不了解这些知识而闹笑话的事情几乎每天都在发生,...

时间:2017/05/20

设计理论

如何确定产品的主体配色风格?UI设计中黑与白探讨

如何确定产品的主体配色风格?UI设计中黑与白探讨

无论是设计一个app页面还是网页,我们要记住用户会在不同的设备下使用我们的产品。在高分辨率屏幕下一些很酷炫的效果在低分辨率的屏幕下就会很“脏”,原有的效果无法体现出来。所以设计师应该注意产品在不同屏幕下的适配问题。今天我们来聊聊UI设计中黑与白,...

时间:2017/05/18