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设计理论

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如何设计好在错误状态下的移动端app页面!

如何设计好在错误状态下的移动端app页面!

研究如何优化app以防止用户出错,以及在用户输入发生错误的情况下,如何创建有用的信息。前言:随着app内容越来越‘同质化’。用户体验的好坏就成了关键因素,所以这篇文章值得你一看。这是我空余时间翻译的,跟大家分享下,在此感谢喵喵和岩岩的纠错,如有翻...

时间:2017/06/25

设计理论

设计通过“细分”思考让问题变得简单!

设计通过“细分”思考让问题变得简单!

最近有一位读者在后台留言问:如何思考问题?这是一个很大很虚的问题,但再大的问题,也还是会有些共性的方法来帮助我们思考,例如“细分问题”就是一个通用的思考方式。如果你有兴趣,那我们今天就来聊聊“细分问题”,大纲如下:1.什么是细分问题2.细分问题...

时间:2017/06/24

设计理论

滴滴车主端5.0全新升级设计思考

滴滴车主端5.0全新升级设计思考

作为滴滴的设计师打车的时候总习惯和司机聊上了两句,他们背景不同,性格迥异,出于各式各样的理由选择了这份职业,一辆车,一部手机,一天10个小时,如此周而复始地他们为滴滴数亿级乘客提供服务,而我们所做的则是为他们提供帮助。滴滴车主端所承载的不仅是...

时间:2017/06/23

设计理论

设计需要有天赋吗?

设计需要有天赋吗?

我一直不知道该如何梳理这个话题,或者说能够如何理性加感性地综合分析这个问题,而不仅仅只是浅显的表述,去单纯的鼓励。这一次,我找到了契机,决定试着缕缕看,也欢迎评论交流。这个话题的前提是,我阅读完了两本书:《人类简史》和《设计法则100》以及,听...

时间:2017/06/22

设计理论

利用品牌基因法进行图标设计

利用品牌基因法进行图标设计

在看这篇文章之前你需要清楚,我所讲的东西并不是什么权威,只是在工作中总结出来的一些的小经验而已,制作图标的方法也有很多种,这里只是给大家一个思路上的启发,希望能对你有所帮助吧!按照惯例,我们还是先来看一下本次《利用品牌基因法进行图标设计》的...

时间:2017/06/21

设计理论

八个设计技巧助你设计出高大上的设计

八个设计技巧助你设计出高大上的设计

高大上的UI设计没你想拥有么,此设计只应天上有,人间能得几回欣赏,这样的赞美你行得到么?不知道从什么时候开始,“高大上”几乎成了人们对所有设计的要求,包装要高大上、画册要高大上、网站要高大上、PPT要高大上,连促销宣传单都要高大上。所以,可以这么...

时间:2017/06/21

设计理论

设计师把握这7点助你做一个好的APP介绍影片!

设计师把握这7点助你做一个好的APP介绍影片!

越来越多的数位服务在推出市场时,会透过短片进行宣传,短片可以在短时间之内让使用者快速了解产品的特色与精神而且方便分享传播。以Google的APP为例,几乎每个APP都会有一个介绍影片。PP介绍影片通常用来讲述设计问题、设计的特点以及如何操作使用。那么,怎...

时间:2017/06/21

设计理论

提高视觉设计能力的三种方法

提高视觉设计能力的三种方法

当我看过了许多初级设计师的作品集后,我注意到一种发展趋势。设计师(大多数来自培训机构)都把重点集中在UX,传播和普及DesignThinking的思想观念。他们缺乏一种把生活的感受融进设计的能力,同时,作品集内容也很单调,就类似于美术学校中玻璃橱窗中展示的...

时间:2017/06/19

设计理论

VR用户体验设计洞悉的5个关键点

VR用户体验设计洞悉的5个关键点

一般的用户操作界面都在遵循一种共通的模式,即我们能够参与,建立我的用户名,实现我们的使用目标到把应用卸载。用户跟产品的整个使用过程可能是沉浸式的,长时间的产品与用户对话也有可能是转瞬既逝。我们一直在与新的操作界面接触。幸运的是我们已经能够和...

时间:2017/06/18

设计理论

设计心理学:帮助设计师更好地了解用户

设计心理学:帮助设计师更好地了解用户

有些人习惯于将设计视为一种纯艺术的工作,但它背后却有更多的东西。美感和灵感不足以创造精湛的设计,这就是为什么设计师们应该拥有不同领域的一些科学知识和技能来完成他们自己的工作。它不仅是设计的艺术,而且还涉及各种知识和实践领域,这些可以帮助他们...

时间:2017/06/16

设计理论

新手引导设计,这样改善太棒了!

新手引导设计,这样改善太棒了!

新手引导,又可称为新手帮助。对于新手引导使用最多的就是电子游戏行业,特别是国内的网络游戏行业,作用就是将规则以简单易懂的方式,在较短的时间内传达给娱乐活动的参与个体。主要形式有图片、文字、音效、视频、互动操作。

时间:2017/06/15