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设计理论

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让设计更有趣味性的5个Tips

让设计更有趣味性的5个Tips

这是一个创新的年代,如果你的设计千篇一律,哪对用户来说,这是很乏味的作品。所以在满足设计需求的同时,我们可以加入一些趣味性的东西,比如方案、声音、交互细节、图像等等,让页面更加有趣。

时间:2017/11/29

设计理论

下拉操作延伸的一些思考

下拉操作延伸的一些思考

目前来看,下拉触发的操作一般有这么四类:刷新、切换内容、返回、其他操作。下拉刷新下拉刷新也许是最常见的下拉操作了,这个操作在2012年由Twitter创始人LorenBrichter发明,有理论认为,下拉刷新是一种适用于按照

时间:2017/11/29

设计理论

不会C4D与手绘的设计师还有出路吗?

不会C4D与手绘的设计师还有出路吗?

@TTTing 不知道大家发现没有,今年的天猫双十一竞争可谓是异常激烈,各家各户都在想方设法的展现自己,而在设计上的创新和突破就是一个可以展现自己的发力点,你会发现店铺的页面设计越来越趋向于用手绘和C4D来

时间:2017/11/17

设计理论

ToB产品的6条交互设计经验

ToB产品的6条交互设计经验

近几年,B端产品发展越来越快。在设计方面,也有越来越多的设计师投入到这个细分的交互设计行业中来。而很多新人设计师或者从C端产品转型到B端产品的交互设计师,在刚接手B端产品后,都会出现一些不适应的情况。

时间:2017/10/17

设计理论

设计Dashboard前应该思考什么?

设计Dashboard前应该思考什么?

一、关于Dashboard在StephenFew的《InformationDashboardDesign》一书中指出:Dashboard对重要信息做视觉呈现,这些重要信息是为了达成一个或者多个目标而被统一组织在一屏内,以便能够一眼就得到监控。即Dashboard集

时间:2017/09/28

设计理论

如何识别好设计的6个步骤

如何识别好设计的6个步骤

艺术是主观的,它就像一个几乎没有规则的游戏。设计是不同的,如果有人能列出一系列原则,就应该告诉你设计游戏有一些规则。如果有规则,那么我们可以判断这些规则是否遵循,这意味着设计不是主观的。然而,公平地说

时间:2017/09/28

设计理论

从Facebook改版来看未来设计趋势

从Facebook改版来看未来设计趋势

近日,Facebook、Messenger和Instagram热门主流的国外应用软件对新闻流的设计进行了调整,Facebook在他们官方博客发布了他们改版一些界面,这次改版的重点是加入更多的线条,目的是使新闻Feed流更易读,更方便交流,

时间:2017/09/27

设计理论

浅谈微信的交互细节

浅谈微信的交互细节

微信最近真是动作频频,作为一款社交软件,聊天、朋友圈、公众号,继而小程序以及最近新出来的搜一搜和看一看功能,也赚足了大家的眼球。面对上亿级的用户群体,每一个功能的新增和删减相信都是团队经过深思熟虑的,

时间:2017/09/26

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